In Control! mod - настройка мобов

2248
Рейтинг: 3,71 7
In Control! mod - настройка мобов [26.3] [26.2] [1.21.1] [1.20.1] [1.19.3] [1.18.2] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

In Control! - настрой мобов, мод на изменение свойств и характеристик мобов в майнкрафт.


Очень крутой мод который позволяет произвольно менять различные параметры мобов в майнкрафт, настраивается огромное количество параметров, от количества здоровья, до времени и места появления, в каких биомах, при какой освещенности, с каким оружием. Можно настроить лут с мобов (что выпадает при смерти моба)

Если вы хотите изменить свойства монстров в игре, то данный мод просто идеален.
Мод полностью работает при помощи конфиг файлов, он не имеет удобного интерфейса, но настройка своих правил довольно проста, я покажу где посмотреть и как прописать, покажу примеры реализующие некоторые возможности и вы сможете сами настраивать мобов для своего клиента.


Как пользоваться модом In Control!:


Итак, после установки мода и запуска игры у вас в папке появится папка \config\incontrol
В ней находится следующие файлы loot.json, main.cfg, potentialspawn.json, spawn.json, summonaid.json, именно их мы и будем менять, все они редактируются при помощи блокнота (я советую программу Notepad++).

Сами по себе файлы пустые, мы должны прописать туда наши правила, все правила доступны на официальной вики по моду, их описание можно перевести в переводчике.
Начну сразу с примеров заполнения конфига, так понятней:
Редактируем файл spawn.json.


[
{
"biome": "Plains",
"result": "allow"
},
{
"result": "deny"
}
]

Данное правило работает для биома Plains и разрешает спавн мобов (всех) в данном биоме, во всех остальных биомах спавн всех мобов запрещен.
Как понятно, параметр "biome": указывает биомы, параметр "result": запрещает или разрешает спавн, так как е указаны конкретные мобы, то всех мобов.
Так как перед "result": "deny" не указано в каких биомах, и каких мобов, значит во всех биомах и всех мобов.


[
{
"mob": ["Creeper", "Skeleton"],
"result": "allow"
},
{
"passive": true,
"result": "allow"
},
{
"result": "deny"
}
]

Данный пример разрешает только криперов и скелетонов (конструкция "mob": ["Creeper", "Skeleton"], перед "result": "allow" ), а так же всех пассивных мобов ("passive": true, ), все прочие мобы запрещены.


[
{
"minheight": 50,
"hostile": true,
"result": "deny"
},
{
"maxheight": 50,
"block": ["minecraft:stone", "minecraft:cobblestone"],
"result": "allow"
},
{
"result": "deny"
}
]

Данный пример запрещает враждебным мобам ("hostile": true,) спавниться на высоте выше 50 блоков, но разрешает спавн только на блоках камня и булыжника на высоте ниже 50 блоков.


[
{
"mob": ["Skeleton","Zombie"],
"seasky": true,
"result": "allow",
"healthmultiply": 2,
"damagemultiply": 2,
"speedmultiply": 2,
"armorhelmet": ["minecraft:iron_helmet", "minecraft:golden_helmet"]
},
{
"seasky": true,
"hostile": true,
"result": "allow",
"healthmultiply": 2,
"damagemultiply": 2,
"speedmultiply": 2
},
{
"seasky": false,
"random": 0.1,
"mob": "Zombie",
"result": "allow",
"healthmultiply": 0.5,
"potion": "minecraft:invisibility,10000,1"
}
]

Еще более сложная и интересная настройка, она позволяет сделать всех мобов на поверхности в 2 раза более опасными (больше урона и жизни), так же с небольшой вероятностью появятся невидимые зомби в в пещерах, а так же зомби и скелеты на поверхности будут в шлемах и не будут гореть.
Поясню: "mob": ["Skeleton","Zombie"], - отношение к скелетонам и зомби
"seasky": true, - положительное значение, улица это или нет (видит ли блок небо)
"healthmultiply": 2, - множитель здоровья
"damagemultiply": 2, - множитель урона
"speedmultiply": 2, - множитель скорости
"armorhelmet": ["minecraft:iron_helmet", "minecraft:golden_helmet"] - спавн в броне в железном шлеме или в золотом.
"random": 0.1, - вероятность
"potion": "minecraft:invisibility,10000,1" - включение мобу эффекта невидимости.


[
{
"mob": "WitherBoss",
"remove": "minecraft:nether_star"
},
{
"mob": "WitherBoss",
"player": true,
"helditem": "minecraft:stick",
"item": "minecraft:nether_star"
}
]

Данный конфиг для joot.json, о меняет лут у моба WitherBoss, он убирает у него из лута nether_star, но разрешает выпадание nether_star только если игрок убил его палкой.

Найти все параметры и их пояснения можно на вики - все параметры
Все пояснения к параметру нормально переводятся в переводчике.
Самое главное, соблюдайте синтаксис, не пропускайте запятые, скобки, кавычки.

Как установить мод:

  1. Установи нужный загрузчик, он указан для каждого файла, например: Forge, NeoForge или Fabric.
  2. Установи все дополнительные моды если указано.
  3. Скачай мод и скопируй в .minecraft/mods
  4. В лаунчере запускай версию игры с нужным загрузчиком.
Подробная инструкция по установке

Скачать мод In Control!:

Все
Популярные
для Forge
для Neoforge
для Fabric

26.3

Fabric incontrol-26.3-12.0.0-fabric.jar [418,38 Kb]

требуется установить Fabric API

26.2

Fabric incontrol-26.2-11.0.0-fabric.jar [418,33 Kb]

требуется установить Fabric API

1.21.1

Fabric incontrol-1.21.1-10.3.0-fabric.jar [418,05 Kb]

требуется установить Fabric API

1.20.1

1.18.2

1.16.5

1.15.2

1.12.2

1.11.2

1.10.2

Нет файлов, подходящих под выбранные фильтры
Сбросить фильтры

Похожие моды:

Комментарии

Telegram Icon
Не пропусти эксклюзив!

Присоединяйся к нашему Telegram-каналу, чтобы первым узнавать о свежих новостях, секретах и получать уникальные бонусы!

Перейти в Telegram